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Análisis con UML (modelización)
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Análisis con UML (modelización)

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40 horas


2 meses de acceso

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Al finalizar el curso, los participantes serán capaces de analizar problemas de software, entender los requisitos del usuario, generar Casos de Uso y Diagramas para la solución del problema y al mismo tiempo dotarlo de una perspectiva general que permita obtener la solución a un abanico de problemas ligados al que se ha tratado trabajando con patrones.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Los participantes conocerán y dominará los bloques constructivos del análisis orientado a objetos tanto a nivel elementos como a nivel relaciones. Se centrará además la formación en que el alumno/a comprenda los objetivos principales de UML:

  • Visualizar de modo gráfico a través de diagramas el flujo del programa a generar
  • Especificar las características del sistema a construir sin inmiscuirse en como crearlo ya que es parte de la programación
  • Obtener Modelos y construir a partir de los modelos especificados
  • Documentar los elementos gráficos realizados
Programa

ORIENTACIÓN A OBJETOS

  1. Análisis Orientado a Objetos
    1. Análisis orientado a objetos
    2. Metodologías de Diseño
    3. Directrices y Principios de Diseño
    4. Patrones de Diseño. Tipos.
  2. Introducción a UML
    1. Introducción a UML
    2. Notación y semántica estándar
    3. Requisitos
    4. Actividades
    5. Interfaces.
    6. Extensiones UML
    7. Esteroetipos
    8. Extensiones de Modelado de Negocio
    9. OCL
    10. Modelo Relacional de datos

UML BÁSICO

  1. UML
  2. Modelos UML
    1. Clases y diagramas
    2. Implementando el diseño
    3. Implementando la aplicación

HERRAMIENTAS UML

  1. Diagramas UML
    1. Diagramas uml
    2. Las vistas en UML
    3. Las vistas en UML
    4. Diagramas de Interacción
    5. Diagramas de Colaboración
    6. Diagramas de Comportamiento
  2. Distribución e Implementación
    1. Distribución e Implementación
    2. Flujo de trabajo de los requisitos
    3. Flujo de trabajo de análisis
    4. Flujo de trabajo de implementación
    5. Flujo de trabajo del diseño
Servicios del campus virtual

Guía didáctica. En ella se marcan y explican las pautas, orientaciones y recomendaciones necesarias para el seguimiento y aprovechamiento adecuado del curso.

Contenidos. Los contenidos han sido realizados por un equipo multidisciplinar, entre los que se encuentran expertos en la materia que se desarrolla, pedagogos, docentes y técnicos informáticos en desarrollos multimedia. Tiene un formato dinámico e interactivo, en base al cual podrás participar activamente en tu aprendizaje. En la elaboración de los mismos se han utilizado una serie de iconos y links, que requieren tu participación en el descubrimiento de los contenidos, ya que deberás interactuar con los mismos para ver la información.

Actividades. Hemos desarrollado ejercicios y casos prácticos interactivos, integrados en los contenidos, que fomentan la participación e interacción continua de los alumnos y permiten que vayas afianzando los conocimientos al mismo tiempo que los adquieres, con el fin de que llegues totalmente preparado a la evaluación final y la superes sin dificultades.

Otros servicios. Correo interno, Chat, Foro, Tablón, Biblioteca (material complementario y manual del curso), Faqs (preguntas frecuentes), Agenda y Sistema de Videoconferencia integrado.

Tutores a disposición del alumno

Tutores expertos en las diferentes materias que te resolverán las dudas sobre el temario y los ejercicios, plantearán actividades colaborativas, y podrán realizar clases virtuales. Mantendrán feedback a lo largo de toda la formación con los alumnos.

Tutores pedagógicos que te ayudarán y motivarán a lo largo de tu preparación, resolviendo cualquier duda técnica o académica que pueda surgirte. Se pondrán en contacto contigo periódicamente informándote de tu evolución y animándote a finalizar con éxito el curso.

Competencias digitales.

En modalidad teleformación, el alumno deberá demostrar las destrezas suficientes para ser usuario de la plataforma virtual y para ello, deberá realizar una prueba de competencias digitales.

Requisitos técnicos.
  • Hardware necesario: dispositivo con conexión a internet (ordenador/tablet/móvil).
  • Software necesario: navegador compatible (Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Internet Explorer desde la versión 11, Safari).

Campus Virtual

Ponemos a tu disposición todos los recursos del curso en una plataforma online.

Más información
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